베가스에서 속도를 조절하는 방법은 크게 두가지 입니다. 첫번째는 곡선을 만든 다음 그 높낮이로 빠르게 하거나 느리게 하거나 역회전시키거나 하는 방법입니다. 동영상을 불러온 다음 동영상에서 마우스 우클릭하면 나오는 메뉴중 insert/Remove Envelope > velocity 를 눌러줍니다. 그렇게 하면 영상파트와 음성파트의 경계 바로 위쪽으로 푸른 직선이 하나 생깁니다. 이 직선의 기본값은 100% 실제 플레이 속도입니다. 이 푸른 선의 특정 지점을 더블 클릭하면 포인트지점이 생성되며 이러한 포인트들 사이의 푸른선을 드래그하여 빠르게 하거나 느리게 또는 역회전까지 시키는 것이 가능합니다. 푸른선의 포인트들중 원하는 포인트에서 특정값을 입력하고자 할 경우 포인트 우클릭후 나오는 메뉴중 Set To 를..
베가스에서 장면전환(Transition)하는 방법에 대해 포스팅해볼까 합니다. 베가스는 자체에 여러가지의 트랜지션 폼을 구비해 놓고 있어 트랜지션 플러그인 추가의 필요성은 별로 못느낍니다. 트랜지션을 적용할 부분, 즉 사진 또는 영상이 이어지는 부분에 마우스를 가져다 대면 아래와 같이 마우스 오른쪽에 Trim Event Start 라는 풍선도움말이 뜨면 마우스를 우클릭합니다. 아래와 같이 우클릭해서 나오는 메뉴에서 Transition Properties 를 클릭합니다. 나중에 적용했던 트랜지션을 수정하거나 효과를 추가하고자 할 경우에도 이 메뉴로 들어가신뒤 작업하시면 됩니다. 탐색창에서 Transitions 의 하위 폴더중 Vegas 폴더에 모든 트랜지션효과가 들어 있습니다. Vegas 폴더를 클릭한 뒤..
다음팟인코더가 아닌 소니 베가스를 이용하여 간단하게 동영상의 사운드영역만을 증폭시켜보도록 하겠습니다. 소니베가스를 이용하면 사운드부분만 간단히 증폭시킬 수 있습니다. 다만 소리만 증폭시키더라도 한번의 인코딩과정을 거쳐야하는 불편함은 있습니다. 소니베가스를 실행시키고 사운드영역만을 증폭시키고자 하는 동영상 파일을 불러옵니다. 베가스 실행화면에서 좌측 아래부분의 붉은색 사각형지역이 동영상의 사운드영역 레이어입니다. 기본값은 0db로 맞추어져 있는데 이곳의 볼륨을 오른쪽으로 끌면 12db까지 사운드영역이 증폭되게 됩니다. 이제 Render As메뉴에서 유튜브등에 업로드하기 위한 적당한 렌더링옵션을 지정한뒤 렌더링을 하면 작업은 끝입니다. 결과물을 재생시켜보면 사운드영역만 증폭되어 있는 것을 확인하실 수 있습니..
베가스에서 여러개의 동영상 클립을 이어붙여서 한개의 동영상 파일을 만들고 있다는 가정하에 특정 클립부분만 회전시키는 작업을 진행해 보려고 합니다. 베가스에서 하나로 합치려는 대상 동영상 클립파일들을 모두 한번에 읽어 들입니다. 저의 경우에는 두개의 동영상 클립이 뒤집어져 있는 것이 보입니다. 두개의 동영상 클립만 선택적으로 두번에 걸쳐 회전시킨 후 클립을 합쳐 한개의 동영상으로 인코딩하면 별 무리가 없을 듯이 보입니다. 두개의 뒤집어진 클립중 한개를 마우스로 선택한 후 우클릭합니다. 우클릭해서 나오는 메뉴중에 아래쪽 부분에 Media FX라는 메뉴가 보이고 그 바로 아래에 Rotate.. 가 보입니다. 두개가 보이는 이유는 시계방향으로 회전할 지 시계반대방향으로 회전할지 물어보는 메뉴인데 어차피 결과는 ..